martes, 22 de junio de 2010

Symantec detecta una nueva amenaza.

En las últimas semanas escuchamos hablar sobre lo que sonaba como una nueva aplicación engañosa. Las tácticas de miedo siempre se emplearon. Sin embargo, en lugar de utilizar las aplicaciones para convencer a los usuarios que su equipo estaba en problemas, este grupo fue llamando a los usuarios directamente a decirles que había un virus en su ordenador pero por suerte, la ayuda estaba a la mano. La empresa en cuestión, los médicos en línea para PC, ofrece a conectarse de forma remota a su computadora para limpiar la infección. Todo por un precio justo, por supuesto.

Aquí pueden ver el resto del artículo, junto a una grabación de una llamada de prueba.

Fuente.

jueves, 25 de febrero de 2010

Blackberry Bold: Con el más alto nivel de radiación.

El BlackBerry Bold 9700 de Research In Motion, lo más nuevo en nuestro mercado dominicano en lo que se refiere a teléfonos inteligentes (SmartPhones).

Esta calificado como el teléfono que emite la mayor cantidad de radiación permitida para teléfonos celulares; los estándares de FCC permiten hasta un nivel de 1.6 W/kg para  exposiciones parciales del cuerpo (como la cabeza), la emisión del Bold 9700 se calculo en 1.55 W/kg.

Otros SmartPhones como el iPhone 3G (1.19 W/kg) y el Nexus One  (1.39 W/kg) tambien fueron calificados, entre otros.

Fuente..

XOsoft v12.5 > ARCserve v15: Soporte de Alta Disponibilidad en Unix y Linux.

Esto no me lo espera tan rápido pero aparentemente CA tiene planeado sacar la versión 15 de ARCserve para el mes de Abril. Como el beta testing es ó era hasta Junio 2010, no me espera que lo sacaran hasta por lo menos finales del 3er cuarto del año.

Lo importante de v15 es que unifica dos productos sumamente importantes en lo que respecta a Disaster Recovery Tools, XOsoft (Replicación y Alta Disponibilidad) y ARCserve (Respaldo).

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viernes, 19 de febrero de 2010

¿Por qué Linux tiene un pinguino de Mascota?

Tux

El concepto de la mascota del núcleo Linux es un pingüino, provino de Linus Torvalds, el creador de Linux. Tux fue creado por Larry Ewing en 1996 después de una sugerencia inicial de Alan Cox y refinada por Linus Torvalds en la lista de correo de Linux kernel. Linus tomó su inspiración de una fotografía que encontró en un sitio FTP, mostrando una figurilla de pingüino mirando extrañamente como los personajes de Creature Comforts hechos por Nick Park. La primera persona en llamar el pingüino "Tux" fue James Hughes, quien dijo "(T) orvalds (U) ni (X)". Sin embargo, muchas personas observan que Tux también es una abreviación de esmoquin, el atuendo que me viene a la mente cuando ven un pingüino.

Tux fue diseñado originalmente como una presentación para un concurso de logotipo de Linux. Tres de esas competiciones tuvieron lugar; Tux no ganó ninguno de ellos. Por eso, Tux formalmente es conocida como la mascota de Linux y no el logotipo. Tux fue creado por Larry Ewing utilizando la primera versión pública (0,54) del GIMP, un paquete de gráficos de software libre. Fue lanzado por él bajo la condición siguiente:

Se otorga permiso para utilizar y/o modificar esta imagen siempre usted me reconozca lewing@isc.tamu.edu y si alguien pregunta fue con GIMP.

Existen otras versiones pero para mi esta es la mas creible de todas!

Fuente: Wikipedia!

martes, 19 de enero de 2010

Imagenes de Failblog.org

¡Tienda de Música falla!

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¡Qué Ironía con esta tienda y este empleado!

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¡Qué nombre de restaurante más ameno!

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Fuente: Failblog

domingo, 17 de enero de 2010

¿Cuales aplicaciones te gustaría ver en la nueva versión de Ubuntu?

Estamos tratando de reunir las preferencias para las aplicaciones que los usuarios les gustaría ver en la próxima versión de Ubuntu. Mientras que todos creemos en el poder de las aplicaciones de código abierto, también estamos muy interesados en que los usuarios puedan escoger el software que desean utilizar. Hay algunas aplicaciones muy buenas, que todavía no están disponibles para los usuarios de Ubuntu y a Canonical le gustaría saber la prioridad que los usuarios les darían. Esta lista es indicativa, no definitiva, y nos gustaría también leer sus sugerencias en el cuadro de texto libre.

Tomar la encuesta.

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Fuente: Taringa!

sábado, 16 de enero de 2010

Backup: Disaster or Disaster Recovery?

El siguiente articulo me pareció muy interesante, no solo porque este es uno mis temas favoritos (Disaster Recovery), tambien porque en nuestro país (República Dominicana) regulaciones como:  Sarbanes-Oxley Act, Healthcare Insurance Portability and Accountability Act, European Union Data Protection Directive, Payment Card Industry Data Security Standard, Personal Information Protection Act, Gramm-Leach-Bliley Act y Breach Notification Legislation; deben ser exigidas a todo tipo de empresa que trabaje con información de sus clientes. Todas estas regulaciones tienen algo en común, con respecto a la información de sus clientes: “Guárdala,  Protégela y Presérvala”.

Esta es una pequeña introducción, respecto al tema original:

Afinety provides about two to three complimentary Network Health Assessments per week for Southern California law firms. One of the most common things we see – in over 50% of the reviews – is the fact that firms have only partial or no backups at all. This crucial part of any business is either minimized or ignored by a large percentage of law firms. If their clients knew the lack of attention that was paid to their data, they would probably switch to another firm immediately. I know I would if my data was at risk.

Think about what your procedures are for backup. Are you 100% sure you got a good backup last night? If you are, then you are in the minority. If you are not sure, then the following may give you some ideas on how to be confident in your backup integrity - a crucial part of your disaster recovery plan.

Right now, you have a number of choices for backup. These include disk based solutions, tape backup and offsite backup. The discussion below will cover each, give you some idea of how well these work and whether or not they are true disaster recovery solutions.

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miércoles, 13 de enero de 2010

Windows vs Linux (según Microsoft!!).

 

winlinux

Mediante Planet Ubuntu llego a esta entrada en la que descubren una interesante comparativa realizada por la propia Microsoft en la que se muestra la instalación de Perl y PHP tanto en Windows como en GNU/Linux.


Para hacerlo utilizan screencasts, y lo absurdo de todo esto es que cualquiera con dos dedos de frente puede comprobar cómo demuestran lo contrario a lo que supuestamente deberían: que el proceso de instalación en GNU/Linux, a pesar de realizarse innecesariamente en una terminal y con una versión de Ubuntu de hace casi cuatro años, es mucho más sencillo que en Windows.

En el primer screencast http://download.microsoft.com/download/E/D/D/EDD40B84-7889-4B7F-9EEE-D9D690751DB2/Windows_Perl_PHP.wmv
podemos ver la instalación en Windows Server 2008. Para ello, ya tiene previamente descargados los instaladores en el escritorio. Sin ni siquiera leerse las licencias (resulta tan delicioso que Microsoft promueva esto), pulsa ávidamente Siguiente en cada paso de los instaladores, seleccionando diversas opciones. Tras finalizar, utiliza el IIS Manager para activar y configurar las extensiones.

En el segundo screencast http://download.microsoft.com/download/E/D/D/EDD40B84-7889-4B7F-9EEE-D9D690751DB2/Linux_avi.wmv
podemos ver la instalación en Ubuntu 7.04. Para ello, como ya hemos dicho, utiliza la terminal a pesar de no ser necesario, pero instala tanto PHP como Perl con un solo comando y sin necesidad de descargárselos previamente de ningún sitio ni de activarlos o configurarlos a posteriori.

En serio, ¿alguien en Microsoft ha visto estos screencasts? porque si es asi son muy….Es que ni siquiera intentan promover la mentira de que para hacer cualquier cosa en GNU/Linux es imprescindible la terminal, porque también la utiliza innecesariamente en el screencast de Windows.

Fuente: Taringa!.

Replicación

La replicación es el proceso de compartir información a fin de garantizar la coherencia entre los recursos redundantes, como el software o los componentes de hardware, para mejorar la fiabilidad, tolerancia a fallos, o la accesibilidad.

Podría ser la replicación de datos, si los mismos datos se almacenan en dispositivos de almacenamiento múltiple, o la replicación de cálculo si la misma tarea de computación se ejecuta varias veces.

La replicación en sí debe ser transparente para un usuario externo. Además, en un escenario de fracaso, una conmutación por error de las réplicas se oculta tanto como sea posible.

El balanceo de carga es diferente de la replicación de tareas, ya que distribuye la carga de los distintos (no igual) a través de cálculos de las máquinas, y permite un cálculo único que se dejó caer en caso de fallo. El balanceo de carga, sin embargo, a veces usa la replicación de datos (especialmente Multi-Master) internamente, para distribuir los datos entre máquinas.

Copia de seguridad es diferente de la replicación, ya que guarda una copia de los datos sin cambios durante un largo período de tiempo. Las Réplicas por otro lado se actualizan frecuentemente y pierden rápidamente cualquier estado histórico.

Replicación Síncrona

Garantías de "cero pérdida de datos" por los métodos de escritura, es decir, escribir o bien se completa en ambos lados o no en todos. Escribir no se considerará completa hasta que el reconocimiento por tanto el almacenamiento local y remoto. La mayoría de las solicitudes de esperar por una escritura de transacción para completar antes de continuar con la labor futura, por lo tanto, disminuye considerablemente el rendimiento general. Intrínsecamente, el rendimiento disminuye proporcionalmente a la distancia, como la latencia es causada por la velocidad de la luz.

Replicación Asincrónica

(asynchronous replication). Tecnología usada en servidores y redes de almacenamiento. Una vez que los datos han sido escritos en el sitio de almacenamiento primario, nuevas escrituras a ese sitio pueden ser aceptadas, sin tener que esperar que el sitio de almacenamiento secundario o remoto también termine su escritura. La desventaja de la replicación asincrónica, está en la posibilidad de pérdida de datos, si ocurre que el sitio primario falla antes de que los datos hayan sido escritos en el sitio secundario.

Replicación Semi-Sincrónica

Esto generalmente significa que una operación de escritura se considera completa cuando el almacenamiento local reconoce que un servidor remoto ha recibido los artículos ya sea en memoria o un archivo de registro específico. La distancia real de escribir no se realiza inmediatamente, sino que se realiza de forma asincrónica, resultando en un mejor rendimiento de la replicación sincrónica, pero con un mayor riesgo de escribir en su defecto el mando a distancia.

Replicación de Bases de Datos

Replicación de bases de datos se pueden utilizar en sistemas de gestión de muchas bases de datos, generalmente con una relación maestro / esclavo entre el original y las copias. El maestro de los registros de las actualizaciones, que luego dominó a través de los esclavos. El esclavo se muestra un mensaje indicando que ha recibido la actualización con éxito, lo que permite el envío (y posiblemente volver a enviar hasta aplicado con éxito) de las actualizaciones posteriores.

La Replicación en Sistemas Distribuidos

La replicación es uno de los temas más antiguos y más importantes en el área general de los sistemas distribuidos.

Ya sea que se replica los datos o de cálculo, el objetivo es tener un grupo de procesos que se ocupan de los eventos entrantes. Cuando replicar el cálculo, el objetivo siempre es proporcionar tolerancia a fallos. Por ejemplo, un servicio replicado podrían utilizarse para el control de un conmutador telefónico, con el objetivo de garantizar que, incluso si el controlador principal falla, la copia de seguridad puede hacerse cargo de sus funciones. Pero las necesidades subyacentes son los mismos en ambos casos: al garantizar que las réplicas de ver los mismos hechos en los pedidos equivalente, se quedan en los estados coherentes y por lo tanto, cualquier réplica puede responder a preguntas.

Fuente: Wikipedia.

miércoles, 6 de enero de 2010

Cuadro Comparativo de los Ultimos SmartPhones.

En este cuadro podemos ver las características y costos relacionados, de los últimos teléfonos inteligentes en el mercado actual. Entre ellos están: Nexus One, Palm Pre, Motorola Droid y el iPhone 3GS.

nexus-one-total-cost

Viendo esto el autor original y yo estamos de acuerdo en algo, US$2,300 (sin impuestos!!) por uso de un celular + otros servicios (con un plan a 2 años que es lo mínimo que ofrece T-Mobile), como que eso es demasiado dinero!!!

Fuente: SmarterWare.com (Gina Trapani).

Google Phone (Nexus One)

Google en su conferencia de prensa de hoy martes informó el debut del Nexus One, basado en Android, el software para teléfonos inteligentes desarrollado por Google.

Embalaje Google Nexus One “Embalaje Nexus One”

Usando el Android 2.1, sistema operativo para teléfonos móviles de código abierto basado en Linux Kernel. Es también el primer teléfono que se espera se comercialice directamente por Google.

Esto es lo que sabemos sobre el teléfono hasta ahora:

Hardware

El Nexus One fue diseñado por HTC, que tiene una estrecha relación con Google. HTC creador de varios teléfonos basados en Android, en primer lugar tenemos el T-Mobile G1, y ha lanzado al menos cinco teléfonos más con el sistema operativo Android, desde que este salió al mercado en Octubre del 2008.

Android + HTC Phones 

El Nexus One tiene un procesador Snapdragon a 1-GHz de Qualcomm, pantalla de 3.7 pulgadas con 480 x 800 de resolución, 512 MB de RAM y una tarjeta de 4GB microSD expandible a 32GB.

Tiene una cámara de 5 megapíxeles con flash LED, conectividad WiFi, acelerómetro, brújula y sensores de proximidad. El teléfono también es más delgado que el iPhone y el HTC Droid Eris.

Sistema Operativo

Nexus One se ejecutará Android 2.1, la última versión del sistema operativo.

Nexus One Android 2.1

Nexus One Android 2.1

Nexus One Android 2.1 

Android 2.1 será más ágil y tiene una interfaz de usuario mejorada. Entre las mejoras son un nuevo widget para el clima y noticias, un widget de control de potencia y una galería rediseñada de media. También incluye soporte para multitacto, pero eso es una característica que esta presuntamente deshabilitada en el Nexus One.

Nexus One Android 2.1

Nexus One Android 2.1

Sin embargo la versión Android 2.1 ha sido en gran parte para la corrección de errores. En este punto, esperamos que haya más de la última versión del sistema operativo que lo que sabemos hasta ahora.

Precios

El Nexus One estará disponible en la red de T-Mobile. El dispositivo se venderá por US$530 desbloqueado. Y el precio con un contrato de 2 años será de US$180. Se espera que T-Mobile ofrezca un solo plan mensual para el teléfono - US$80 por 500 minutos, fines de semana  y llamadas dentro de la red libres, mensajes de texto y plan de datos ilimitados.

El teléfono podría comenzar a comercializarse a partir del martes (05/Ene/2010) a través de T-Mobile o el sitio web de Google.

En conjunto, el Nexus One es atractivo. Claro, el teléfono es probable que sea más elegante y más rápido que sus pares, pero hay muchos indicios de que se establecerá un nuevo estándar para los teléfonos inteligentes. A menos que Google tenga algunas sorpresas en la manga - ya sea en precios o capacidad del dispositivo - el Nexus One puede perderse en la gran cantidad de dispositivos Android que actualmente está llegando al mercado.

Fuentes: Wired.com, Engadget, Gizmondo.

sábado, 2 de enero de 2010

Filosofia del Software Libre (Linux).

¿Qué NO es el Software Libre?

  • Gratuito, la confusión viene del inglés free, con las acepciones libre y gratuito. En español no debería haber tal confusión.

  • Dominio público, para poder hacer uso de software libre es preciso aceptar los términos de una licencia que garantice que se mantendrán ciertas reglas y principios.

  • Se reconoce a los autores y encargados de mantenimiento del software libre por medio de un concepto de derechos de autor (copyright) compatible con sus principios. A veces se le llama copyleft.

¿Qué SÍ es el Software Libre?

  • No propietario, no hay que tener autorización ni contrato para poder adquirirlo o usarlo.

  • Distribuible, puedes hacer tantas copias como quieras. Pero no se puede impedir que alguien más, a su vez, lo redistribuya.

  • Accesible, el código fuente está disponible. Se promueve la conveniencia de distribuir el código fuente para el desarrollo de software.

  • Modificable, puedes mejorar el programa, incluso redistribuir la modificación. La depuración se paraleliza: rapidez en el desarrollo y calidad del resultado son compatibles.

  • Reusable, puedes aprovechar código ya escrito, siempre y cuando tu nuevo código mantenga las mismas libertades del software libre.

  • Sin garantías, nadie te asegura que funcionará, nadie se hace cargo de ningún daño. Aunque no estás desamparado: el soporte sigue otros cauces distintos a los tradicionales.

  • Hereditario, cualquier programa derivado de software libre es también libre. Se prohibe prohibir.

Free Software Fundation (FSF)

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Fundada en 1985 por Richard Stallman para promover el derecho a usar, estudiar, copiar modificar y redistribuir programas. La FSF se concentra en el desarrollo de software libre nuevo, y en hacerlo coeherente de modo que se elimine la necesidad de usar software propietario. Además de desarrollar software, la FSF protege, promueve y preserva software libre.

Los fondos de la FSF provienen de la distribución de CDs y manuales de software GNU, además de donaciones deducibles de impuestos (en EU).

GNU’s Not Unix

Proyecto iniciado en 1984 por Richard Stallman para obtener un sistema operativo completo, totalmente libre, compatible con el sistema operativo Unix.

La idea original del proyecto era preservar el espíritu colaborativo que había existido antes de que se impusieran los obstáculos del software propietario.

Un sistema operativo incluye ambientes de trabajo (shells) compiladores, editores, formateadores de texto, correo, etc. Con el tiempo el proyecto GNU tenía una colección impresionante de estos programas. Solo faltaba el núcleo.

¿Qué es Linux?

Estrictamente hablando, Linux es sólo el núcleo (kernel) de un sistema operativo tipo Unix.

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Fue desarrollado por el finlandés Linus Torvalds en 1991 a partir de Minix, un sistema Unix mínimo, desarrollado con fines didácticos por A. Tanenbaum. El anuncio se hizo en el grupo de noticias comp.os.minix y permitió la participación de numerosos usuarios y programadores de todo el mundo a través de Internet.

El kernel alcanzó una estabilidad a nivel de usable en 1994. A partir de entonces Linux se convierte en el complemento ideal del proyecto GNU, al que solo le faltaba un núcleo estable.

Características y virtudes del GNU/Linux

GNU hereda todas las características vistas en la sección sobre software libre.

    • Estable meses (inclusive años) de funcionamiento ininterrumpido.

    • Seguro prácticamente sin virus, un proceso no puede acceder a áreas de memoria ajenas, etc.

    • Multitarea (de verdad).

    • Multiusuario (de verdad).

    • Compatible cumple el estándar POSIX como otros muchos UNIX, lo que facilita la migración entre plataformas.

    • Multi-arquitectura disponible para Intel y compatibles, PowerPC, Macintosh, Amiga, Atari, DEC Alpha, Sun Sparc, ARM.. .

    • Rápido maneja eficientemente los recursos: memoria, disco duro, CPU, etc.

    • Capacidad en red excepcional; fue desarrollado desde un principio para la conexión en red.

    • Elegante es un modelo de programación: pequeño, extensible, modular.

    ¿Que falta?

    Aparte del núcleo y los programas que conforman el sistema operativo, hacen falta más cosas para que el sistema sea útil.

      • Estructura de directorios.

      • Archivos de configuración.

      • Programas de instalación y configuración de partes del sistema.

      • Aplicaciones para el usuario final.

      • Sistemas de actualización de paquetes.

        Todas estas cosas juntas y bien organizadas son las cosas que debe proporcionar una distribución.

        Distribuciones

        Para poder usar un programa GNU hay que localizarlo, descargarlo, desempaquetarlo, compilarlo (con todas las herramientas y librerías que pueda necesitar), instalarlo y configurarlo.

        Una distribución es una recopilación de software ya compilado y empaquetado para facilitar su instalación y configuración.

        El gestor de paquetes permite ver una breve descripción, registra qué programas están instalados, verifica las dependencias y conflictos (al instalar o al desinstalar) para que todo funcione siempre. Incluso actualiza a las nuevas versiones a través de la red de manera transparente.

        Estas distribuciones permiten instalar un sistema GNU/Linux completo.

          1. Slackware, Una de las primeras distribuciones organizadas. Muy sencilla y primitiva comparada con sus sucesoras.

          2. Redhat, Una de las distribuciones comerciales más difundidas, de instalación gráfica relativamente amigable. Sistema de paquetes RPM adoptado por otras distribuciones.

          3. Suse, Distribución comercial alemana de buena calidad. Usa el mismo sistema de paquetes RPM.

          4. Debian, Distribución libre desarrollada por un grupo muy numeroso de colaboradores a través de Internet, de calidad extraordinaria. La seguridad y detección rápida de errores es uno de sus puntos fuertes. Su sistema de paquetes es de lo mejor.

          Fuentes de documentación

          GNU/Linux se distingue por la calidad y cantidad de documentación que incluye. Desde manuales, “COMOs”, guías, libros, el usuario tiene todo a su disposición para informarse de cada detalle del sistema.

          Existe un manual por casi cada comando del sistema. La forma de consultar esta documentación (en una terminal de texto) es mediante el comando man seguido del comando del que se quiere obtener información. Ejemplo: man mount.

          El comando info es similar, pero en general es más completo y tiene un formato hipertexto (más sencillo que el html).

          Los Howtos (“COMOs”) son una especie de recetas donde se explican paso a paso diversas tareas del sistema.

          Filosofía RTFM

          RTFM: Read The Fucking Manual que en español se diría Lea el Jodido Manual. Se espera que todo usuario de Linux se moleste en leer la documentación que acompaña a las distribuciones, antes de hacer preguntas tontas.

          Al existir toda clase de información sobre el sistema, uno debe informarse lo más posible por su cuenta antes de pedir ayuda, esta es una forma de cortesía ante los demás, y es la forma en que se comporta la gente de la “comunidad GNU/Linux”.

           

          Bueno hasta aquí la Filosofía del Software Libre luego les traeré algo sobre su instalación.

          Fuentes: Taringa (DEATHMASTER777), Wikipedia.